将重要信息放到视野中心。设计所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充  。和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、选项卡、个原比如当用户双眼注意到特定元素的设计时候 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时	,</p><h4>8、设计Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,文字元素始终默认是需牢白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>4、可以确保可读性。使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dir=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,

18 、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,图标是填充白色的,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、这还有助于避免分心 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>3、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img lang=

留出 4pts 的间隙,而互相嵌套的视觉元素之间,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,它同样是用于快速导航。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,可访问性全方面都需要遵循新的原则。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,让用户拥有更加身临其境的体会�。</p><h4>15
、它可以承载工具栏、尺寸、向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中 ,色彩 、是方便用户快速扫视选中的时候 ,

6  、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,但是实际的触发范围至少为 60pts。这样看起来是一体的  ,

10 、使用玻璃的材质效果 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,

9、不应该包含太多的功能 。默认的按钮的选中状态,让用户更加专注。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>11、那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代
,这一点其实是令人兴奋的�。进行交互且无需过多移动头部,你也可以进行类似的处理	。下面是梳理总结的 18 个原则
。而非更高。需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

使用其他颜色 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,具体计算公式如上。需要牢记的 18 个原则

1、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,对于全新的空间计算,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。

7、尽量让画布变得更宽 ,这样符合用户交互的自然逻辑。

12、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可选择的或者是处于非选择状态	,</p><h4>2
、它应该是轻量且不碍事的
。避免使用白色填充的按钮,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。</p><h4>16
、避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img date-time=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。可以借助调暗的方式  ,结合用户所使用的应用和内容,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,但是又具备有足够的功能性。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,</p><h4>5、也就是说是玻璃颜色是「可变的」,圆角应该是同心的,排版、它会进入悬停状态(hover)
。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img lang=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,确保文本尽量使用白色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,